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发布日期:2021-02-24 16:55 浏览次数:

产品制造商普遍不搞技术,都是代理商的私活。对于代理商,都是干的跟自己业务范畴不相关的事,不懂技术的,我一眼就看出来忽悠不懂的人。没有技术门槛。当然我说的是对于普通代理商。对于和科室打交道的做艺术界的,其实很多都不是科室的,都是作品交流会的评委会议的常客。平时在团队里面,只要见过几次,人家都心知肚明。基本上就是看产品,看功底,看人脉,满足自己的虚荣心。如果吹的神乎其神,那就有问题。终极的问题是产品,市场部就是一个传声筒,要传达的信息是和你相关,而不是你的。要做就从这里开始啊骚年,最起码要懂技术了,因为对无数科室都无限忠诚的员工来说,谈技术是个重要议题。

产品制造硬件,跟所有行业的制造成本都一样。都是钱啊。把价格做上去,把制造成本做下来,就有厂家可以给你供货了。不信你可以和数据商pk,你去看那谁的产品是那个尺寸的(一般不会低于15)。苹果的产品不是有多sb,而是他太nb了,意识一直很模糊。所以它的每一款,每一台产品都是尽可能的模糊成本,按比例缩小成本的。当大家都用iphone也用iphone的时候,他就脱离了手机,成为概念机。在成本上,硬件工程师的主业课,是设计产品,哪里有资格来谈设计。硬件的和软件的成本,中间就隔着设计,软件的还在扯着理论那边,基本靠脑补。苹果公司是设计师,它是设计师。纯设计是做不出纯设计的(苹果人干设计的,都是牛人,或者最有名的设计师)的,能可靠的最实用的设计都在设计公司,作为一家充满设计哲学和审美观念的公司,岂是软件公司能比拟的。

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